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鬼泣5什么時候出 鬼泣5發售時間一覽

時間:2018/9/20 11:45:21來源:www.6219565.live作者:佚名我要評論(0)

鬼泣5什么時候出?近期SONY放出了鬼泣系列的最新作品消息,那么這次的作品將會有些什么內容和什么時候上市發售了,下面我們就來看一看鬼泣5發售時間一覽,希望對各位有所參考和幫助。

鬼泣5發售時間一覽(本作將于2019年春季登陸PS4、Xbox One和PC平臺。目前本作只公布了單人游戲內容。

在微軟Inside Xbox直播上,Capcom公布了《鬼泣5》的確切發售日:2019年3月8日,同步登陸PC,PS4和Xbox One平臺。

《鬼泣5》自帶官方中文,支持Xbox One X性能強化,包括4K和HDR?坡≌诡A告主要展示了尼祿大戰大量不同的敵人,此外還看到但丁在預告片的末尾再次出現:他將自己的摩托車撕成了兩半,然后將摩托車當成自己的武器戰斗。

在微軟E3 2018的展前發布會上,卡普空正式公布了《鬼泣5》,隨后公布了這款游戲的首批細節與游戲畫面。

首先,我們看一看這款《鬼泣》系列的新篇章有哪些內容:

“傳說級動作游戲系列新作《鬼泣5》即將在2019年春季登陸Xbox One、PS4和PC平臺,其標志性的快節奏動作與系列原版角色將會回歸。本作監督伊津野英昭與核心團隊重聚,再次打造本世代頂級體驗、尖端技術和最強的動作游戲畫面!

“地獄軍團入侵這個世界的事件已經結束了很多年,如今新的惡魔入侵又要開始了,人類最后的希望寄托在三個孤獨的惡魔獵人身上,每個角色都有截然不同的游戲風格。受復仇渴望和命運的感召,這三位惡魔獵人匯聚到一起,共同面對惡魔,追逐生存的希望!

在特點列表中,玩家應該會看到非常喜歡的內容:

傳奇動作系列回歸——銷量1600萬的系列終于回歸,伊津野英昭回歸執掌開發工作。

正邪之戰——“惡魔之樹”在Red Grave城扎根,惡魔入侵隨之開始。這次地獄入侵行動引起了但丁的盟友惡魔獵人尼祿的注意,而他已經失去了自己的力量來源——惡魔之臂。與此同時,斯巴達之子但丁的超能力家庭倫理劇也還會繼續上演,兄弟墮落復仇與母親被殺的劇情仍有后續。

快節奏風格動作——三大可操作角色,每個都有截然不同的戰斗風格,與遍布全城的惡魔戰斗。

震撼畫面——卡普空自制RE引擎開發,該系列的畫質依然保持業界頂級水準,照片級角色設計仍將存續,光照效果與場景效果也將震撼人心。

擊退惡魔入侵——在Red Grave城中與大型BOSS激戰到底。

惡魔獵人——系列主角之一惡魔獵人尼祿和擁有斯巴達之血的一位年輕惡魔獵人前往Red Grave面對地獄軍團,另外還有一位新搭檔,女性武器制作師妮可。

廠商今日公布了本作的首批截圖,展示了尼祿和妮可的角色形象,還有官方封面圖以及一些藝術設定圖。

首先,使用RE引擎開發的《鬼泣5》目標是打造出照片級的畫質,同時也要延續前作已經實現的60幀高速流暢感。本作角色的制作不但對真人進行了掃描,甚至連服裝也是經過掃描制作。

為了達到真實感,制作組也遇到了特別的難題,比如人物回頭的時候要慢慢移動,不過這樣會影響反饋感。如何保持良好的反饋感的同時做出真實的畫面,是非常辛苦的。

因為想要制作出身心斗非常充實的尼祿,所以將游戲的故事設定在《鬼泣4》結束后。目前公布的主設定圖右邊的角色是可操作的第三人。

計劃在科隆游戲展發布最新的情報,并提供試玩版。游戲中的背景音樂會隨著玩家戰斗的連擊評級而發生改變,比如評級為A、B、C時BGM也會不同,想要好聽動感的BGM就要用酷酷的連招維持在A評級。

雖然《鬼泣5》會使用很多機能,不過目前的開發目標是普通版的PS4和XboxOne也能維持在60幀!豆砥5》目標是成為2019年動作游戲的最高峰!

豪華版內容包含下面額外內容:

尼祿4個獨家惡魔粉碎者手臂,根據《洛克人》Mega Buster(超級破壞者)打造的手臂包含在內;

可使用幕后真人版替代過場動畫;

戰斗音樂:收錄從《鬼泣1》到《鬼泣4》12首音樂

全新風格的排名解說和游戲標題宣讀方式

但丁武器:Cavaliere R

此外在官方公布的新主視覺圖中,曝光了第三個可操作角色,如下圖,是一個全新角色。


最近有網友發現,曾多次為卡普空注冊游戲網站域名的GMO Internet,在近期又注冊了《鬼泣5》。

近期許多傳言稱《鬼泣5》將在今年E3上公布,而網站注冊信息或許佐證了這點。當然域名是誰都可以買的,但這次提交注冊的GMO Internet和卡普空有過多次合作,《怪物獵人:世界》域名也是由他們在2017年協助卡普空注冊的。此外還有《生化危機7》《生化危機2》等網站都是由GMO Internet來注冊的。提交注冊的時間基本都是在官宣之前不久。

有傳聞稱前Ninja Theory團隊將負責打造下一部《鬼泣》?磥淼』貧wPS平臺是遲早的事了?紤]到卡普空和索尼目前的關系甜蜜,如果《鬼泣5》要參展E3的話,應該會放在索尼發布會上。雖然可能《鬼泣5》并不是PS平臺獨占。


1.國外論壇ResetEra會員爆料稱此前伊津野英昭透露的新作就是《鬼泣V》,新作采用了類似《合金裝備V》的命題設計,使用了V來代替5。

2.根據公開的信息顯示這款游戲計劃在2019財年發售,也就是在2018年4月至2019年3月期間,最早游戲計劃在2018年11月發售,不過最終延遲到了2019年早些時候。

3.《鬼泣V》原本計劃在今年的PSX上公開,不過在收到了今年E3的整體反饋后,索尼計劃縮減自己的PSX計劃內容,轉而擴大2018年的E3發布會,而《鬼泣V》剛好被選擇執行這一方針,所以新作不可能在2017年公開了。

4.其他消息包括游戲會在發售前公開一個試玩Demo內容,游戲目前已經開發有2年之久,所以到發售前游戲的制作周期可能在3年左右,這也是《鬼泣》系列作品中開發時間最長的游戲,開發進程也相當順利。游戲將會有PlayStation獨占內容,索尼也為游戲的開5發提供了部分資金,至于獨占內容的詳情目前還不得而知,當然有可能是游戲PS4獨占,亦或是主機獨占,當然也可能是限時獨占。

游戲的宣傳片目前已經準備好了,時長在1分50秒左右,主要介紹游戲的故事、角色和動作等。開發團隊成員主要來自于《鬼泣》和《龍之信條》的團隊,下村勇二也將回歸游戲制作,他曾擔任《鬼泣3》、《鬼泣4》和《獵天使魔女》的動作內容。

但丁、尼祿和維吉爾都將出現在游戲中,但丁確認可以操作,尼祿可能可以操作,可使用的角色目前設計為3人,其中第三名角色是一個相當Powerful的角色,游戲故事將承接《鬼泣4》,另外本作也很可能會是“斯巴達之子”劇情的終結。

游戲目標幀數為60FPS,關卡設計比前幾部《鬼泣》作品更加開放,但并不會是開放世界設計!豆砥黇》的關卡設計和探索類似《獵天使魔女》,但游戲目前沒有QTE設計。

游戲會有網絡內容,但不會有多人PVP設計。任務和排名系統與前幾作《鬼泣》作品類似,游戲仍然會有任務和章節選擇功能。另外值得一提的是,游戲中敵人的反應也會隨著戰斗風格的不同而發生細微變化。

伊津野英昭表示《鬼泣5》是《鬼泣4》續作,背景發生在《鬼泣4》幾年之后,游戲中沒有提到,但尼祿得到了“Devil May Cry”的燈,已經建立了他自己的移動惡魔獵人組織。玩家可以發現很多新鮮內容,伊津野英昭特別談到了尼祿的機械臂,尼祿用機械臂獵殺惡魔,它被稱為“惡魔破壞者”。

伊津野英昭稱從《鬼泣4》至今已經過去十年,他們需要做到讓玩家看一眼就能感受到《鬼泣5》的高質量,所以他們選擇了這種照片般寫實的畫面風格。他們做了很多努力,確保能在保持卡普空式玩法控制的同時,讓畫面有真實感。

近日,新一期FAMI通雜志放出《鬼泣5》新情報,尼祿,但丁還有新妹子登場。雜志主要介紹了《鬼泣5》游戲細節,《鬼泣5》開發進度目前為75%,將于2019年春季發售。

《鬼泣5》主人公為尼祿,游戲戰斗系統進化,玩家將體驗到系列最高速度感和隨心所欲的絕妙操作,還有究極華麗招式。

尼祿和新角色NICO率先在《鬼泣5》中登場,失去惡魔右手的尼祿在NICO的幫助下,裝上了對惡魔用的機械義肢,新招式和系統值得期待。

根據采訪視頻,《鬼泣5》發生在《鬼泣4》若干年之后,本作的開發也是在《鬼泣4:特別版》開發完成后才開始制作。

值得一提的是,《鬼泣4:特別版》2015年6月底發售,由此推測,《鬼泣5》開發周期已經達到了3年。而Ninja Theory采用虛幻3引擎打造的《DmC:鬼泣》最初于2013年1月發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360。2015年3月10日推出了決定版(重制版),登陸了PS4和Xbox One。在采訪的最后,伊津野英昭還確認《鬼泣5》將參加今年的科隆游戲展,并提供Demo試玩。

尼祿是斯巴達的后代,是但丁兄長維吉爾的兒子。在五代中,尼祿會占有很大的戲份,和但丁是同等重要的主角。游戲將講述尼祿在遇到但丁之后,生活發生了哪些變化,并有大量圍繞尼祿以及他游玩風格的謎團。

《鬼泣5》劇情將涉及更多感情線。與以往的作品相比,會更多展現角色的勇氣、激情和情感糾葛,這些都是游戲重要的發展線索。在之前預告片里就有尼祿大喊愛人姬莉葉名字的片段,由于視頻中沒看到姬莉葉,可能她已遭遇不測,并且可能是游戲的一大重點內容。

根據播客中該游戲導演和設計師透露的消息,在《鬼泣5》中尼祿的貨車并非作為一個道具或是載具,在游戲的設計策劃階段這臺車子被當作是一個“角色”進行設計,可見這輛車對于游戲有多么重要。

《鬼泣5》使用了RE引擎開發制作,游戲的畫面風格相比以往任何系列作品都更加貼近真實,所以游戲中的所有設計都要符合這一方向,視覺效果不符的設計都不會過關!豆砥5》中的BOSS體型要比以往更龐大,據說大到驚人。

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